INTRODUCCIÓN:
Cuantas
veces hemos visto a gente comprando armas, cargadores y escribiendo
al mismo tiempo un texto tipo "Ak + Chaleco" a una velocidad
tremenda ? Pues bien, esto se consigue gracias a los Binds y los Alias.
Básicamente se trata de asignar a una "tecla" una serie
de "acciones". Pero para explicarlo vayamos por partes.
¿Que
es un Bind?
Un
Bind es un comando del Counter-Strike, sirve para asociar una "tecla"
a una "acción". La sintaxis del comando
Bind es el siguiente, es importante tener en cuenta los espacios y las
comillas:
bind
"tecla" "acción"
Por
ejemplo si queremos que al apretar la tecla F10 salga
por pantalla el texto "Hola a todos" realizaremos
el siguiente Bind:
bind
"F10" "say Hola a todos"
¿Que
es un Alias?
A diferéncia de un Bind, los Alias sirven para asociar un "nombre"
a un conjunto de "acciones" separadas por
un "punto y coma". La sintaxis de un Alias
es la siguiente, es importante tener en cuenta los espacios y las comillas:
alias
nombre "accion1;accion2;accion3"
BINDS Y ALIAS EN CS 1.6:
En
el CS 1.6 nos facilitan la tarea de escribir los binds y alias con comandos
especiales para este fin. De modo que con escribir una palabra nos comprará
el arma que queremos. La lista completa de los comandos y las armas
que compramos con ellos es la siguiente:
MUNICIÓN
primammo
- Munición principal
secammo
- Munición secundaria
PISTOLAS
glock
- Glock 18 Select Fire
usp - H&K USP .45 Tactical
p228 - SIG P228
deagle - selected>Desert Eagle .50 AE
elites - Dual Beretta 96G
fn57 - FN Five-Seven
SUBFUSILES
mp5
- H&K MP5-Navy
tmp - Steyr Tactical Machine Pistol
p90 - FN P90
mac10 - Ingram Mac-10
ump45 - H&K UMP
ESCOPETAS
m3
- Benneli M3 Super90
xm1014 - Benneli XM1014
RIFLES
galil
- IMI Galil
ak47 - AK-47
scout - Steyr Scout
sg552 - Sig SG-552 Commando
awp - AI Arctic Warfare/Magnum
g3sg1 - H&K G3/SG-1
famas - FAMAS
m4a1 - Colt M4A1 Carabine
aug - Steyr AUG
sg550 - Sig SG-550 Sniper
AMETRALLADORAS
m249
- FN M249 Para
GRANADAS
hegren
- Granada explosiva
flash
- Granada Flash Bang
sgren - Granada de humo
EQUIPO
ADICIONAL
vest
- Hermilla antibalas
vesthelm - Hermilla antibalas + casco
nvgs - Gafas visión nocturna
defuser - Defuse Kit
shield - Escudo de CT's
MENSAJES
DE RADIO
coverme
- Cover Me
takepoint - You take the point
holdpos - Hold this position
regroup - Regroup team
followme - Follow Me
takingfire - Taking fire, need assistance
go
- Go Go Go
fallback - Fall Back
sticktog - Stick Together Team
getinpos - Get in position
stormfront - Storm the front
report - Report in
roger
- Roger that
enemyspot - Enemy spottet
needbackup - Need Backup
sectorclear - Sector clear
inposition - In position
reportingin - Reporting in
getout - Get outta there she's gonna blow
negative - Negative
enemydown - Enemy down
La
siguiente lista muestra TODAS las teclas que podemos bindear
LETRAS
a
- a
b - b
c - c
d - d
e - e
f - f
g - g
h - h
i - i
j - j
k - k
l - l
m - m
n - n
o - o
p - p
q - q
r - r
s - s
t - t
u - u
v - v
w - w
x - x
y - y
z - z
NÚMEROS
1 - 1
2 - 2
3 - 3
4 - 4
5 - 5
6 - 6
7 - 7
8 - 8
9 - 9
0 - 0
TECLAS
DE FUNCIÓN
F1 - F1
F2 - F2
F3 - F3
F4 - F4
F5 - F5
F6 - F6
F7 - F7
F8 - F8
F9 - F9
F10 - F10
F11 - F11
F12 - F12
TECLAS
MISCELANEAS
escape - Escape
pause - Pause/System break key
" - Left Quote/Tilde
- - Guión
= - Equals Sign
backspace - Backspace
tab - Tab
] - Right Bracket
[ - Left Bracket
\ - Backslash
semicolon - Semicolon
' - Right Quote
/ - Forward Slash
shift - Shift
enter - Enter
, - Comma
ctrl - Control
capslock - Caps Lock
alt - Alt
space - Space
uparrow - Up Arrow
downarrow - Down Arrow
rightarrow - Right Arrow
leftarrow - Left Arrow
ins - Insert
home - Home
pgup - Page Up
pgdn - Page Down
del - Delete
end - End
TECLADO
NUMÉRICO
kp_uparrow
- Key Pad Up Arrow
kp_pgup - Key Pad Page Up
kp_leftarrow - Key Pad Left Arrow
kp_5 - Key Pad 5
kp_end - Key Pad End
kp_downarrow - Key Pad Down Arrow
kp_pgdn - Key Pad Page Down
kp_enter - Key Pad Enter
kp_ins - Key Pad Insert
kp_del - Key Pad Delete
kp_slash - Key Pad Slash
kp_minus - Key Pad Minus
kp_plus - Key Pad Plus
TECLAS
DEL RATÓN
mouse1 - Mouse Click 1
mouse2 - Mouse Click 2
mouse3 - Mouse Click 3 (Si existe)
mouse4 - Mouse Click 4 (Si existe)
mouse5 - Mouse Click 5 (Si existe)
mwheelup - Mouse Wheel Up (Si existe)
mwheeldown - Mouse Wheel Down (Si existe)
CREANDO
BINDS Y ALIAS EN CS 1.6
Ahora
que ya tenemos todos los comando y las teclas que se pueden bindear
podemos crear nuestros bind de compra de forma sencilla como:
(atentos
a las " y los ;)
bind
"1" "ak47; primammo; deagle; secammo; vesthelm; hegren;
flash;"
Este
bind nos comprará una AK + munición + una Eagle + munición
+ Hermilla y casco antibalas + Una granada y una Flash, cuando apretemos
la tecla 1.
El
archivo config.cfg y userconfig.cfg
En el CS 1.6 no se ejecuta automáticamente ningún archivo
(como lo hacía el "autoexec.cfg" en la 1.5) aunque
el STEAM por defecto añade la linea "exec userconfig.cfg"
al final de nuestra "config.cfg". Con lo cual se ejecuta automáticamente
el archivo "userconfig.cfg". Yo recomiendo que en el CS 1.6
se deje el archivo "config.cfg" intacto y se hagan todas las
configuraciones, binds y alias en el archivo "userconfig.cfg".
Esto es así porque el Steam modifica SIEMPRE nuestro "config.cfg"
NOTA:
Es recomendable hacer una copia de seguridad antes de empezar a tocar
estos archivo para poder recuperarlos si algo fallara.
El
"userconfig.cfg" simplemente es un archivo
de texto pero con la extension "cfg". En
este archivo es donde debemos escribir nuestros Alias..
Es
importante tener bien estructurado el archivo de los Alias para una
posterior revisión y corrección de errores. Se pueden
añadir comentarios en los archivos "cfg"
para un mejor entendimiento poniéndolos detras de una doble barra
como en este ejemplo:
//
Los cometarios se ponen detras de una doble barra.
Tambien
se recomienda crear otros archivos "cfg"
para tener mejor ordenados nuestros Alias de compra, de configuración,
de mensajes de texto, etc... Los cuales deben ser cargados mediante
la linea de comando exec archivo.cfg que pondremos
en nuestro archivo "userconfig.cfg", al final
de todo.
Alias
con signos + y -
Si os fijáis en vuestro archivo "config.cfg"
hay Binds que tienen asociada a una tecla una acción con el signo
"+" o "-". Esto
significa que la acción se realiza mientras se está pulsando
una tecla, como por ejemplo la acción de andar.
bind
"SHIFT" "+speed"
Gracias
a los Alias podemos crear acciones tanto para cuando se pulsa una tecla,
como para cuando se suelta la tecla. Un ejemplo muy práctico
es un Alias que avisa a nuestro equipo de que estamos andando sin hacer
ruido y que tambien avise de cuando hemos dejado de andar sin hacer
ruido. El Alias sería el siguiente:
alias
+andar "+speed; say_team Silencio ON"
alias -andar "-speed; say_team Silencio OFF"
bind "SHIFT" "+andar"
Al
apretar la tecla "SHIFT" se ejecuta el Alias
"+andar" que inicia la acción de "+speed"
y escribe el texto "Silencio ON"
Al soltar la tecla "SHIFT" se ejecuta el
Alias "-andar" que finaliza la acción
"-speed" y escribe el texto "Silencio
OFF".
Alias
de encender y apagar
También
resultría interesante que en vez de mantener apretada la tecla
de andar "SHIFT", con apretar la tecla una
vez se mantenga la acción y cuando volvemos a apretar la tecla
finalice la acción. En este caso deberíamos modificar
el anterior Alias por el siguiente:
alias
andar "andarON"
alias andarON "+speed;say_team Silencio ON;alias andar andarOFF"
alias andarOFF "-speed;say_team Silencio OFF;alias andar andarON"
bind "SHIFT" "andar"
Esto hay que explicarlo
un poco. Hemos creado 3 Alias y 1 Bind. Así que explicaremos
paso a paso lo que sucede cuando apretamos la tecla "SHIFT".
- Se pulsa la tecla "SHIFT".
- Se ejecuta el primer Alias "andar".
- El primer Alias ejecuta el segundo Alias "andarON".
- Empezamos a andar y se cambia el valor del primer Alias "andarON"
por "andarOFF".
- Si se pulsa de nuevo la tecla "SHIFT".
- Se ejecuta el primer Alias "andar".
- El primer Alias ejecuta el TERCERO, puesto que ahora su valor es
"andarOFF".
- Dejamos de andar y se cambia el valor del primer Alias "andarOFF"
por "andarON".
- Se empieza de nuevo.
Siguiendo con
el concepto anterior, podemos crear Alias para que aumente o disminuya
un valor cada vez que apretemos un tecla. Un ejemplo práctico
sería crear un bucle donde podamos cambiar los valores del
comando net_graph a sus 4 valores. Los Alias serían
los siguientes:
alias net "net1"
alias net1 "net_graph 1; alias net net2"
alias net2 "net_graph 2; alias net net3"
alias net3 "net_graph 3; alias net net4"
alias net4 "net_graph 0; alias net net1"
bind "*" "net"
Como se puede ver, este Alias es parecido al anterior. Cuando apretamos
la tecla "*" se ejecuta el Alias "net",
este Alias llama al Alias "net1", el cual
ejecuta el comando "net_graph 1" y hace
que la próxima vez el primer Alias "net"
llame al Alias "net2", y así sucesivamente
hasta que el último Alias "net4"
ejecuta el comando "net_graph 0" (desactivándolo)
y vuelve a poner el valor del primer Alias "net"
a "net1", con lo que el bucle vuelve a
empezar.
Siguiendo con
este mismo esquema tenemos otro ejemplo muy práctico para grabar
demos consecutivamente con una sola tecla. El Alias sería el
siguiente:
alias
demo "demo1"
alias demo1 "record demo1; alias demo demo2"
alias demo2 "stop;
alias demo demo3"
alias demo3 "record demo2; alias demo demo4"
alias demo4 "stop;
alias demo demo5"
alias demo5 "record demo3; alias demo demo6"
alias demo6 "stop;
alias demo demo7"
alias demo7 "record demo4; alias demo demo8"
alias demo8 "stop;
alias demo demo1"
bind "*" "demo"
En este caso cuando
apretamos la tecla "*" se ejecuta el Alias
"demo", este Alias llama al Alias "demo1",
el cual ejecuta el comando "record demo1"
y hace que la próxima vez el primer Alias "demo"
llame a Alias "demo2" el cual ejecuta la
accion "stop", finaliza la grabación
de "demo1" y prepara al primer Alias "demo"
para que la próxima vez llame al Alias "demo3",
y así sucesivamente hasta que el último Alias "demo8"
ejecuta el comando "stop" finaliza la grabación
de "demo4" y vuelve a poner el valor del
primer Alias "demo" a "demo1",
con lo que el bucle vuelve a empezar.
Alias
con combinaciones de teclas
Son útiles
para crear nuestros propios menús o para conseguir "bindear"
más teclas. Por ejemplo podríamos memorizar mensajes
de texto en las teclas numéricas sin que por ello dejemos de
poder seleccionar nuestras armas con esas mismas teclas. Curioso no?
Veamos como se hace. Imaginemos que queremos crear tres mensajes de
texto y que al apretar las tecla "ALT"
más un número del 1 al 3 podamos seleccionar estos mensajes.
Pero cuando soltemos la tecla "ALT" podamos
volver a utilizar los números 1 a 3 para seleccionar las armas.
El Alias seria el siguiente:
alias
submenu1 "say submenu 1"
alias submenu2 "say submenu 2"
alias submenu3 "say submenu 3"
alias
+menu "bind 1 submenu1; bind 2 submenu2; bind 3 submenu3"
alias -menu "bind 1 slot1; bind 2 slot2; bind 3 slot3"
bind "ALT" "+menu"
La explicación
es sencilla. Al apretar la tecla "ALT"
llamamos al Alias "+menu", que al tener
el signo "+" es un Alias que se mantendra
activo mientras tengamos presionada la tecla "ALT".
Este Alias lo que hace es "bindear" las teclas "1..3"
a los Alias "submenu1..3" respectivamente,
los cuales escriben un texto en pantalla. Con esto conseguimos que
mientras mantenemos la tecla "ALT" apretada
si pulsamos "1..3" activaremos el Alias
del "submenu" que corresponda. Finalmente
si soltamos la tecla "ALT" llamamos al
Alias "-menu", el cual lo que hace es volver
a "bindear" las teclas "1..3"
a sus correspondientes "slots" de armas.
Por
último podemos crear un menú de encender y apagar para
no tener que mantener apretada la tecla "ALT".
Aunque en este caso deberemos volver a apretar la tecla "ALT"
para desactivarlo. El Alias sería el siguiente:
alias
submenu1 "say submenu 1"
alias submenu2 "say submenu 2"
alias submenu3 "say submenu 3"
alias
+menu "bind 1 submenu1; bind 2 submenu2; bind 3 submenu3"
alias -menu "bind 1 slot1; bind 2 slot2; bind 3 slot3"
alias
menu "menu1"
alias menu1 "alias menu menu2; +menu"
alias menu2 "alias menu menu1; -menu"
bind "ALT" "menu"
Aquí simplemente
hemos añadido unos Alias "menu"
de encender y apagar los cuales ya se han comentado un apartado anterior.
Ahora es cuestión
que cada uno le heche su imaginación y creatividad para realizar
sus propios Alias y Binds. Es conveniente que a medida que vallamos
aumentando nuestros Alias los vallamos guardando en archivos diferentes
y cargarlos mediante el comando exec archivo.cfg
desde nuestro archivo "userconfig.cfg",
para tenerlo todo mejor organizado.